Active Skill 1 | Active Skill 2 | Active Skill 3 | Normal Attack |
• โจมตีเป้าหมาย 6930% แม่น 100% + (DMG = 20% Max HP เป้าหมาย) สตั๊น 100% นาน 6.8 วินาที • ถ้าเป้าหมายเป็นบอส โดน 13760% แทน CD: 8.6 sec | • ปาร์ตี้ Atk +250% (+3% ต่อ 1 Intoxication) 14 วินาที ล้างบัฟไม่ได้ CD: 19.2 sec | • Intoxication +50 หน่วย • ปาร์ตี้บัฟอมตะและ DMG(ใกล้) +30% (+0.2% ต่อ 1 Intoxication) นาน 7.8 วินาที CD: 23.9 sec | เพิ่ม CD เป้าหมาย (ยกเว้นบอส) |
Passive Skill 1 | Passive Skill 2 | Passive Skill (Max) | Passive Skill (Ultimate) |
• ลด 10 Intoxication ต่อวินาที • ปาร์ตี้โจมตีปกติ +100% • เมื่อตนโดน M.DMG มีโอกาสที่ A3 CD -20% | • ปาร์ตี้ Main Stat +10%, ศัตรู Main Stat -20% • ตน Main Stat +10% ตามจำนวน T.Boden ในทีม | • ขีดสะสม Intoxication +100 (รวม 200) • ปาร์ตี้โจมตีปกติ +100% (รวม +200%) • ตนกันสถานะ Debuff ทุกชนิด • ปาร์ตี้โดน M.DMG -40% | • ขีดสะสม Intoxication +200 (รวม 400) • A3 เพิ่ม Intoxication เป็น 70 หน่วย • A2 เพิ่ม +5% ATK ต่อ Intoxication |
* สกิล Ultimate จะมาก่อนทรานผู้กล้า 1 สัปดาห์
* สกิลปรับครั้งใหญ่ใน Season 5
* P.DMG = ความเสียหายกายภาพ, M.DMG = ความเสียหายเวท, S.DMG = ความเสียหายสกิล
จุดเด่น
- หุ่นโอเมก้า+ดรังเคนฟัลคอน เวอร์ชั่นอัพเกรด ที่ตายยากกว่าหลายเท่า
- A3 บัฟอมตะ ซึ่ง PVP ในยุคโบเด็นไม่ค่อยมีตัวที่ลบบัฟได้ต่อเนื่องนัก และถ้าสู้ร่วมกับ มานาแลนดี้ อวตาร จะได้บัฟอมตะแบบสลายไม่ได้
- ตัวบัฟ Attack ที่ดีสุดใน Season 4 Intoxication เพิ่มผลการบัฟ A2, A3 โดยตอน Max ช่วยเพิ่ม Atk มากสุดถึง +850% (250%+600%) ขึ้นกับจังหวะการใช้สกิล และตอนอัลติเมทอาจเพิ่มได้ถึง Atk +2250% อีกทั้งเพิ่มพลังโจมตีการภาพสูงมาก มีผลมากในยุคโจมตีระยะใกล้แรงๆ อย่าง Transcended Lucienne หรือใช้กับตัวเก่าในบางโอกาส อย่าง Transcended Gaela
- ใน PVP A1 แรงพอตัว เพราะเอา HP Max ศัตรู 20% มาเป็นพลังโจมตี และมีลดความเสียหายจากเวทมนตร์ช่วยทีมได้ดี อีกทั้งถ้าสู้กับทีมสายเวท จะใช้ A3 ได้ถี่ขึ้นจากผลสกิลติดตัว
- ตัวบัฟสาย Tank ที่อึดพอสมควร แทนตำแหน่ง Tanker ในทีมได้ (ทั้งบอสและ PVP)
- (อนาคต) เป็นหนึ่งในตัวที่นิยมใน PVP สายถ่วงเวลา ช่วงต้นของ Season 5
จุดด้อย
- ถ้าไม่ Max จะซัพพอร์ททีมไม่ดีนัก ทั้งสกิล A2 ที่บวกน้อยไม่ต่างจากสายฮีลเลอร์ และ โจมตีปกติที่ +100% น้อยกว่า หุ่นโอเมก้า+ดรังเคนฟัลคอน (จุติ)
- ถ้าลด Cool Down ไม่ดีพอ จะทำให้บัฟ A2 ไม่เต็มประสิทธิภาพ และตนเองไม่มีบัฟเพิ่มตีเร็ว
- (เล็กน้อย) ผล A3 ่ทั้งบัฟอมตะและเพิ่มพลังโจมตีกายภาพยังถูกล้างบัฟได้
- (อนาคต) Season 5 ใน PVP แพ้ทาง Transcended Arrow Trigger ที่ยิงพวกอมตะได้แรงขึ้น
ลูกเล่น
หลอด Intoxication สะสมได้ 100 หน่วย (ก่อน Max), 200 หน่วย (Max), 400 หน่วย (Ultimate) ซึ่งเพิ่มพลังโจมตี A2 ได้เยอะมาก (Ult คูณ 5% ต่อ Intoxication)
- อัพเกรด Max : A2 เพิ่ม Atk 850% (250%+600%) และ A3 เพิ่มพลังโจมตีระยะใกล้ 70% (30%+40%)
- อัพเกรด Ultimate : A2 เพิ่ม Atk 2250% (250%+2000%) และ A3 เพิ่มพลังโจมตีระยะใกล้ 120% (30%+80%)
เนื่องจาก Intoxication ลด 10 หน่วยทุก 1 วินาที ทำให้ผลการบัฟ Atk เพิ่มไม่ค่อยแน่นอน ไม่ได้ออกค่า Max เสมอไป
การ์ดแนะนำ
ยึดตาม ตัวอย่างการใส่ Triple Card ในเซิร์ฟเกาหลี (24/6/17) ซึ่งเป็นตัวอย่างใส่การ์ดของ Season 5 ไม่ได้ เพราะช่วงนั้นใส่ Eva เพื่อหลบหลีกใน PVP
การ์ดใน Season 4 แนะนำ STR (หรือ Int) + Attack Speed 27% + ???
ที่ให้ใช้ตีเร็ว เพื่อให้ใช้สกิลได้ต่อเนื่องขึ้นโดยเฉพาะใช้ A3 เร่งเกจ Intoxication ส่วนอีกออฟแล้วแต่ความชอบ อาจตีบอส 46% ก็ได้ (ซึ่งไม่เพิ่มแต้มสักเท่าไหร่), กลางๆ แบบเพิ่ม Atk 39% หรือจะเน้นถึกขึ้นเพื่อยืนในตำแหน่ง Tanker ได้ดีขึ้น
เทียบกับตัวอื่น
ในกลุ่มซัพพอร์ตเทียบยากเนื่องจากเป็นตัวบัฟสายโจมตีเต็มตัว แรงกว่าตัวก่อนๆ โดยเฉพาะตอนบวก Ultimate ตรงข้ามกับ Transcended Manalandy ที่ไปเน้นการป้องกัน เลยกลายเป็นคู่ซัพพอร์ตมาตรฐานใหม่ที่ใช้ได้ถึง Season 5